Ce matematică au în spate jocurile video?

Trei scene legate prin tranziții line: mișcare, lumină și creșterea scorului.

Traiectoria unei sărituri în joc 0.0 s

Date în timp real

Coordonate(0, 0) Viteza(0, 0) Distanță0 px Cadru0

Ideea de reținutFiecare cadru este calculat cu puncte, funcții, vectori și distanțe.

Matematica din jocurile video Scene succesive despre traiectorie, lumină și creșterea scorului, cu elemente matematice evidențiate. x y Δx y = ax² + bx + c săritura urmează o parabolă Coordonate sinus și cosinus unghiul luminii: 0° triunghiuri asemenea umbra se schimbă odată cu raza timp scor creșteri diferite liniară, pătratică, exponențială scor și dificultate nivel: 1 | scor: 0 liniară pătratică exponențială
0%